Aqui vai um exemplo de um script em Python utilizando a biblioteca Pygame para criar um sistema de arremesso de objetos e personagens:
import pygame import random
if self.rect.left < 0 or self.rect.right > WIDTH: self.vel_x *= -1 if self.rect.top < 0 or self.rect.bottom > HEIGHT: self.vel_y *= -1 novo script de arremessar coisas e pessoas hot
screen.fill(WHITE)
def draw(self): pygame.draw.rect(screen, self.cor, self.rect) Aqui vai um exemplo de um script em
# Cria a janela do jogo screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) 0 or self.rect.right >